
¿ Cuál capa o mochila para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 197 para "Vitalidad" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Ocra fuego de nivel 197 para inteligencia, vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
152 Capa o Mochila Suerte :
160 Capa o Mochila Agilidad :
154 Capa o Mochila Potencia :
150 Capa o Mochila Vitalidad :
144 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
169 Capa o Mochila Iniciativa :
153 Capa o Mochila invocaciones :
154 Capa o Mochila prospección :
147 Capa o Mochila al retiro de PA :
144 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
145 Capa o Mochila al retiro de PM :
145 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa o Mochila curas :
146 Capa o Mochila placaje :
146 Capa o Mochila huida :
146 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
144 Capa o Mochila Daños (fuego) :
144 Capa o Mochila Daños (agua) :
144 Capa o Mochila Daños (aire) :
144 Capa o Mochila Daños (neutral) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
144 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
144 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
146 Capa o Mochila daños de agua :
145 Capa o Mochila daños de aire :
146 Capa o Mochila daños neutrales :
145 Capa o Mochila daños :
163 Capa o Mochila Reenvía daños :
144 Capa o Mochila daños por empuje :
145 Capa o Mochila Daños críticos :
144 Capa o Mochila daños con trampas :
144 Capa o Mochila Potencia Trampas :
144 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila resistencia al agua :
152 Capa o Mochila resistencia al aire :
151 Capa o Mochila resistencia neutral :
149 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
148 Capa o Mochila % resistencia al agua :
148 Capa o Mochila % resistencia al aire :
148 Capa o Mochila % resistencia neutral :
145 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
145 Capa o Mochila resistencia al empuje :
144 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
144 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
144 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
144 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
144 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
144 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
144 Capa o Mochila EfectosFuerza :
80 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
89 Capa o Mochila Agilidad :
90 Capa o Mochila Potencia :
82 Capa o Mochila Sabiduría :
115 Capa o Mochila Iniciativa :
85 Capa o Mochila invocaciones :
78 Capa o Mochila prospección :
81 Capa o Mochila al retiro de PA :
60 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
58 Capa o Mochila al retiro de PM :
59 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
60 Capa o Mochila placaje :
64 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
57 Capa o Mochila Daños (fuego) :
57 Capa o Mochila Daños (agua) :
57 Capa o Mochila Daños (aire) :
57 Capa o Mochila Daños (neutral) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
57 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
57 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
57 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de fuego :
59 Capa o Mochila daños de agua :
64 Capa o Mochila daños de aire :
65 Capa o Mochila daños neutrales :
58 Capa o Mochila daños :
101 Capa o Mochila Reenvía daños :
57 Capa o Mochila daños por empuje :
60 Capa o Mochila Daños críticos :
60 Capa o Mochila daños con trampas :
60 Capa o Mochila Potencia Trampas :
61 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa o Mochila resistencia al fuego :
75 Capa o Mochila resistencia al agua :
77 Capa o Mochila resistencia al aire :
74 Capa o Mochila resistencia neutral :
74 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
71 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila % resistencia al agua :
78 Capa o Mochila % resistencia al aire :
72 Capa o Mochila % resistencia neutral :
71 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
60 Capa o Mochila resistencia al empuje :
58 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
57 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
57 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
57 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
57 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
57 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
57 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
57 Capa o Mochila EfectosFuerza :
163 Capa o Mochila Inteligencia :
154 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
169 Capa o Mochila Agilidad :
164 Capa o Mochila Potencia :
159 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
177 Capa o Mochila Iniciativa :
162 Capa o Mochila invocaciones :
163 Capa o Mochila prospección :
157 Capa o Mochila al retiro de PA :
154 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
155 Capa o Mochila al retiro de PM :
155 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa o Mochila curas :
155 Capa o Mochila placaje :
157 Capa o Mochila huida :
156 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
154 Capa o Mochila Daños (fuego) :
154 Capa o Mochila Daños (agua) :
154 Capa o Mochila Daños (aire) :
154 Capa o Mochila Daños (neutral) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
154 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
154 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
155 Capa o Mochila daños de agua :
156 Capa o Mochila daños de aire :
157 Capa o Mochila daños neutrales :
156 Capa o Mochila daños :
171 Capa o Mochila Reenvía daños :
154 Capa o Mochila daños por empuje :
157 Capa o Mochila Daños críticos :
154 Capa o Mochila daños con trampas :
154 Capa o Mochila Potencia Trampas :
154 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila resistencia al fuego :
160 Capa o Mochila resistencia al agua :
161 Capa o Mochila resistencia al aire :
160 Capa o Mochila resistencia neutral :
159 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
158 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila % resistencia al agua :
157 Capa o Mochila % resistencia al aire :
159 Capa o Mochila % resistencia neutral :
156 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
155 Capa o Mochila resistencia al empuje :
154 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
154 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
154 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
154 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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